ストループ効果について

ストループ効果とは何か?

ストループ効果は、認知心理学で最も有名で、最もよく研究されている現象の一つです。1935年にジョン・リドリー・ストループによって初めて記述され、脳が矛盾する情報を同時に処理するときに生じる干渉を実証しています。

古典的な実験では、参加者は単語のインクの色を答えるよう求められますが、その単語自体は別の色を綴っています。例えば、青いインクで印刷された「あか」という単語です。ほとんどの人は、インクの色が単語と一致するときに比べて、単語と矛盾するときにインクの色を答えるのが著しく難しく(そして遅く)なると感じます。

なぜ起こるのか?

ストループ効果が起こるのは、読み書きのできる成人にとって読みが自動的な処理だからです — 見た単語を読まずにはいられないのです。一方、色を答えることは制御された処理を必要とします。この2つの処理が矛盾すると、脳は自動的な読みの反応を上書きし、正しい色名を生み出すために、余分な時間と労力を必要とします。

この葛藤は、実行機能、注意、葛藤解決を司る脳領域である前帯状皮質と前頭前皮質によって管理されます。

重要な概念

干渉スコア

不一致試行(矛盾する情報)と一致試行(一致する情報)の間の反応時間の差です。スコアが高いほど、認知的干渉が大きいことを意味します。

自動的処理と制御された処理

自動的処理は意識的な努力なしに起こります(読みのように)。制御された処理は意図的な注意を必要とします(色を答えるように)。ストループ効果は、これら2種類の間の葛藤から生じます。

一致と不一致

一致試行は一致する情報を持ちます(赤いインクの「あか」という単語)。不一致試行は矛盾する情報を持ちます(青いインクの「あか」という単語)。これらの条件間の成績の差が、干渉効果の強さを明らかにします。

12種類のバリアント

1935年のストループの元の実験以来、研究者たちはさまざまな種類の認知的干渉を研究するために、多くのバリエーションを開発してきました。このサイトでは、12種類の異なるバリアントを紹介します。

1.
古典的な色と単語のストループ元の実験 - 色の単語のインクの色を答えます
2.
逆ストループ色を答える代わりに単語を読みます - 双方向の干渉を測定します
3.
感情ストループ感情的な単語の色を答えます - 感情的な内容への注意バイアスを測定します
4.
数値ストループ物理的な大きさが矛盾するとき、数字の値を比較します
5.
計数ストループ単語が矛盾する数であるとき、単語の出現回数を数えます
6.
空間ストループ空間的な位置が矛盾するとき、矢印の向きを識別します
7.
絵と単語のストループ重ねられた単語を無視して、絵を答えます
8.
歪んだ単語のストループ歪んだ文字の古典的ストループ - 読みやすさが干渉にどう影響するかを検証します
9.
聴覚ストループ話された単語を無視して、声の高さを識別します
10.
動物ストループ矛盾する動物の鳴き声を聞きながら、動物の名前を読みます
11.
形ストループ中に書かれた形の単語を無視して、形を答えます
12.
スピードストループ制限時間が段階的に短くなる古典的ストループ

臨床および研究への応用

ストループテストは、実行機能、注意障害、脳損傷、加齢が認知に与える影響を評価するために、臨床神経心理学で広く使われています。研究者はまた、注意と認知制御の神経メカニズムを研究するために、脳画像法(fMRI、EEG)とともにストループのバリアントを使用します。

感情ストループのバリアントは、不安障害、PTSD、うつ病における注意バイアスを検出するために、臨床心理学で特に価値があります。